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Gäste online: 68
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Alter: |
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10 bis 99 Jahre |
Spieler: |
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2 - 6 |
Autor: |
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Alan R. Moon |
Dauer: |
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ca. 60 Minuten |
Verlag: |
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Amigo |
Preis: |
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ca. 19,00 € |
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Schlüpfen Sie in die Rolle eines tapferen Elfen, der sich auf eine abenteuerlichen Reise durchs Elfenland befindet und dort viele berühmte Orte besucht. Dann schweben Sie auf einem Drachen zwischen den Wolken oder reiten auf dem Rücken eine Einhorns rasant über Wiesen und Felder. Etwas langsamer reisen Sie mit Elfenrad, Trollwagen oder dem dressierten Riesenschwein. Doch leider gibt es im Elfenland nicht überall das geeignete Verkehrsmittel. Außerdem brauchen Sie auch im Elfenland für jedes dieser tierisch-zauberhaften Verkehrsmittel eine Fahrkarte. Daher entbrennt schnell ein spannender Wettstreit. Sind Sie der Sieger dieser märchenhaften Reise durch das Land der Phantasie?
Ausgezeichnet als 'Spiel des Jahres 1998'.
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Wer schon in der ersten Runde kein Glück hat und nicht weit kommt und dann auch noch im Abseits ist, der hat zu weinig Chancen die anderen Mitspieler doch noch zu besiegen. In einem solchen Fall spielt einer die ganze Restzeit nur noch lustlos mit. Deshalb spielen wir in der Familie dieses Spiel sehr selten. Also: nicht schlecht, aber auch nicht der Hit!
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Wirkt auf den ersten Blick unscheinbar, entpuppt sich dann als kleines Juwel, das mit einem stimmig umgesetzten Thema, einem Schuss Taktik, gutem Tempo und gerade richtig viel Glück begeistern kann. Ideales Einsteigerspiel!
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Wunderschön gestaltetes Famielienspiel, bei dem die Strategie aber auch nicht zu kurz kommt. Grafik und Spielmaterial sind toll und die Regeln sind auch nicht sonderlich kompliziert. Ein gewisser Ärgerfaktor ist vorhanden, aber nicht zu hoch. Das Spiel macht einfach Spaß und ist zurecht zum Spiel des Jahres 1998 gewählt worden. Zu zweit ist die Variante, auf halbem Spielplan (einfach knicken) mit je zwei Elfenstiefeln pro Stadt zu spielen, unbedingt empfehlenswert.
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Kommentar von m19Oe (11.6.04) |
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Dafür, dass es sich um ein Spiel des Jahres handelt, eigentlich schwach - vor allem bei wenigen Spielern. Zu selten kommt man in den Genuss gegnerische Strecken mit zu benutzen, man spielt dann aneinander vorbei.
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