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Inhaltsverzeichnis

6 nimmt

Kein Spiel für Hornochsen!

Verlag: Amigo
Autor: Wolfgang Kramer
Jahr:
Alter: ab 10 Jahren
Spielerzahl: 2 bis 10 Spieler
Dauer: ca. 45 min
Preis: ca. 6€

Bild:6nimmt.jpg

Kurzbeschreibung

(was das Spiel charakterisiert)

Versuchen Sie, Ihre Karten mit den Hornochsen möglichst geschickt Ihren Mitspielern "unterzujubeln". Doch aufgepasst, dass Sie am Ende nicht selbst der Dumme sind.
Denn nur wer möglichst clever an eine von vier Kartenreihen anlegt, darf sich ins Fäustchen lachen. Wer die sechste Karte an eine Reihe legt, muss die ersten fünf aufnehmen. Das bringt Minuspunkte.

6 nimmt! ist ein völlig neues, raffiniertes Kartenspiel, das einen nicht mehr loslässt.

Spielprinzip

(hier das Spielprinzip kurz erläutern)

Vier Kartenreihen liegen auf dem Tisch.
Jede Reihe darf maximal aus fünf Karten bestehen.

Alle Spieler legen gleichzeitig jeweils eine ihrer insgesamt zehn Karten verdeckt vor sich ab. Anschließend werden die Karten aufgedeckt.
Die niedrigste Karte wird zuerst an eine der Reihen angelegt, dann die zweitniedrigste, usw. Legt ein Spieler die sechste Karte in eine Reihe, dann muss er die ersten fünf Karten dieser Reihe an sich nehmen - hierfür gibt es Minuspunkte.

Das Spiel endet, wenn alle Karten ausgespielt wurden. Jetzt nimmt jeder seinen Hornochsenstapel und zählt seine Minuspunkte.

Die Ergebnisse jedes Spielers werden auf einem Blatt Papier notiert. Und sofort beginnt ein neues Spiel.
Es werden mehrere Spiele durchgeführt, bis ein Spieler insgesamt mehr als 66 Hornochsen eingesammelt hat.
Sieger wird der Spieler, der die wenigsten Hornochsen besitzt. Vor Beginn des Spiels kann natürlich auch eine andere Punktzahl oder Rundenanzahl vereinbart werden.


Spielregelvarianten

(Hausregeln etc.)
z.B. man kann das Spiel auch mit Substraktionen oder MiniMultiplikationen/Divisionen spielen

Acht verschiedenen Varianten - die Grundregeln bleiben dabei erhalten:

  • „6 nimmt! Taktik“

Alle Karten im Spiel sind bekannt. Aus allen 104 Karten wird eine bestimmte Anzahl an Karten aussortiert, d. h. es wird mit weniger Karten gespielt. Die Regel für die Anzahl Karten lautet: „Anzahl Spieler x 10 plus 4“.

  • „6 nimmt! Logik“

Die Spieler wählen ihre 10 Karten selbst aus. Es wird mit der Regel „6 nimmt! Taktik“ gespielt.
Hinzu kommt: Die Karten werden offen auf dem Tisch ausgelegt. Reihum nimmt sich jeder Spieler immer eine Karte, bis er 10 Karten auf der Hand hat. Jetzt müssen noch 4 Karten auf dem Tisch liegen. Diese 4 Karten stellen die 4 Reihen dar.
TIPP: Diese Variante ist besonders für Spieler zu empfehlen, die Denkspiele mögen! Sie eignet sich auch sehr gut für 2 Spieler. In diesem Fall wird mit den Karten 1 – 24 gespielt.

  • „6 nimmt! Turnier“

Diese Variante sollte nur mit maximal 5 Spielern gespielt werden. Die Regeln entsprechen denen von „6 nimmt! Taktik“ und „6 nimmt! Logik“.
Hinzu kommen: Jeder Spieler erhält ein Turnierblatt (Amigo-Website).
Jeder Spieler trägt oben die Zahlen der 10 Karten ein, die er ausgewählt hat. Bei „Name Spieler 1“ trägt er seinen Namen ein. In die weiteren Zeilen darunter trägt er die Namen seiner Mitspieler ein - im Uhrzeigersinn reihum

Nach dem ersten Spiel notiert jeder Spieler seine Minuspunkte und gibt dann das Blatt an seinen linken Nachbarn weiter. Dieser sucht die Karten heraus, die das Turnierblatt angibt. Wenn jeder Spieler die 10 Karten besitzt, die sein Turnierblatt angibt, beginnt das zweite Spiel. Nach jedem Spiel werden die Minuspunkte aufgeschrieben und das Blatt wird weitergegeben.
Auf diese Weise muss jeder Spieler mit jedem Kartenblatt einmal spielen. Jedes Mal werden auf den Blättern die Minuspunkte aufgeschrieben.
Bei Spielende schreibt sich jeder Spieler seine Ergebnisse von jedem Blatt ab und addiert sie. Sieger ist, wer insgesamt die wenigsten Minuspunkte besitzt.

  • „6 nimmt! Profi“

Man kann an einer Reihe links oder rechts anlegen. Links geht es immer abwärts, rechts immer aufwärts. Wer die 6. Karte an eine Reihe anlegt, egal ob links oder rechts, muss – wie im Grundspiel – die Reihe nehmen und als Minuspunkte vor sich ablegen.
Wer an einer Reihe links und an einer anderen Reihe rechts anlegen kann, muss dort anlegen, wo die Differenz am niedrigsten ist.

  • „6 nimmt! Offen“

Die „1“ wird aus den Karten herausgesucht; sie stellt die Startspielerkarte dar und wird an den ältesten Spieler gegeben. Anschließend werden die Karten – wie im Grundspiel – gemischt und an die Spieler ausgeteilt. 4 Karten werden in die Tischmitte gelegt, sie bilden die 4 Reihen.
Der Startspieler spielt eine Karte offen aus. Danach folgt sein linker Nachbar und spielt ebenfalls eine Karte offen aus. Wenn alle Spieler eine Karte ausgespielt haben, ist eine Runde beendet. Jetzt müssen die Karten – nach den Regeln des Grundspiels – an die Reihen angelegt werden.
Nach jeder Runde wird die Startspielerkarte an den linken Nachbarn weitergegeben.

  • „6 nimmt! Raffiniert“

(für 2-7 Spieler) Jeder Spieler erhält 14 Karten auf die Hand. Jeder Spieler spielt pro Runde immer zwei Karten verdeckt aus. Wenn alle Spieler zwei Karten verdeckt ausgespielt haben, wird aufgedeckt.
Wer die niedrigste Karte ausgespielt hat, muss beide Karten zuerst anlegen. Er darf aber wählen, welche seiner beiden Karten er zuerst anlegt. Wenn der erste Spieler seine beiden Karten angelegt hat, muss der Spieler, der jetzt die niedrigste Karte besitzt, beide Karten in der Reihenfolge seiner Wahl anlegen.

  • „6 nimmt! Hand“

Die Spieler erhalten 14 Karten auf die Hand. Der jüngste Spieler beginnt. Er spielt eine oder zwei Karten offen aus und legt sie sofort an! Danach ist sein linker Nachbar an der Reihe. Er spielt ebenfalls 1-2 Karten aus und legt sie sofort an. Die Spieler spielen im Uhrzeigersinn reihum nacheinander. Wer eine Reihe nehmen muss, kann entscheiden, welche Karten er davon auf die Hand nimmt und welche er als Minuspunkte vor sich ablegt (= Minusstapel).
Man kann auch alle Karten vor sich ablegen oder alle Karten auf die Hand nehmen. Auf der Hand darf ein Spieler maximal 16 Karten besitzen.

Das Spiel endet nach der Runde, in der eine von zwei Bedingungen eingetreten ist:

1. Ein Spieler hat am Ende der Runde keine Karten mehr auf der Hand.
2. Ein Spieler hat in seinem Minusstapel mehr als 20 Karten.

Alle Spieler zählen jetzt ihre Minuspunkte. Die Karten, die ein Spieler auf der Hand hat, zählen doppelt! Die Karten im „Minusstapel“ zählen einfach. Es gewinnt der Spieler mit den wenigsten Minuspunkten.

  • „6 nimmt! Doppel“

Es wird mit allen Karten von zwei Kartendecks (also mit 208 Karten) nach den Regeln des Grundspiels gespielt.
Für doppelte Karten (Karten mit gleichen Zahlen) gelten folgende zusätzliche Regeln:
1. Werden gleiche Karten in derselben Runde ausgespielt, werden sie in der gleichen Reihe angelegt und zwar übereinander! Bei der Anzahl der Karten einer Reihe gelten sie als eine Karte. Den Spieler, der die Reihe nehmen muss, kostet aber jede Karte Minuspunkte. 2. Wird eine Karte ausgespielt, deren doppelte Karte bereits am Ende einer Reihe (= „Endekarte“) liegt, dann wird sie auf diese Karte gelegt. Wird eine Karte ausgespielt, deren doppelte Karte bereits in einer Reihe (aber nicht am Ende der Reihe) liegt, wird sie wie jede andere Karte am Ende einer Reihe angelegt. 3. Müssen zwei Spieler mit der gleichen Karte eine Reihe nehmen, dann teilen sie sich die Punkte. Halbe Punkte werden aufgerundet. Um die Punkte aufzuteilen, müssen die Spieler gegebenenfalls auf Karten des beiseite gelegten Kartenstapels zurückgreifen. 4. Werden bei Spielbeginn für die 4 Reihen doppelte Karten aufgedeckt, dann werden sie übereinander gelegt und für die fehlenden Reihen neue Karten aufgedeckt.

Strategien

(was man beachten sollte, Tipps)
z.B. Gute Karten auf der Hand halten und die Aktionskarten gut überlegt einsetzen

Erweiterungen

(kennst du Erweiterungen?)

Siehe auch

(welche Spiele sind ähnlich?)
8 1/2, Phase 10

Auszeichnungen

(hat das Spiel Auszeichnungen erhalten?)
z.B.

Bewerten und Kommentieren

GAMEMOB: 6 nimmt Bewerten (http://www.gamemob.de/index.php?site=spiel&id=67)

Links

(kennst du sinnvolle Links zum Spiel?)
http://www.amigo-spiele.de



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Artikelinfo: Letzte Änderung: 13:43, 30. Mai 2005 | Aufrufe: 1498
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