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Ohne Furcht und Adel

Verlag: Hans im Glück
Autor: Bruno Faidutti
Jahr: 2000
Alter: ab 10 Jahren
Spielerzahl: 3-7
Dauer: 60 Minuten
Preis: ca. 10,00 Euro

Inhaltsverzeichnis

Kurzbeschreibung

Ohne Furcht und Adel ist ein Bluffspiel, welches im Mittelalter angesiedelt ist. Die Spieler schlüpfen in verschiedene Rollen und versuchen Gebäude (Siegpunkte) zu bauen und ihre Rollenfähigkeiten gut zu nutzen als auch den nachteiligen Effekten, die die Mitspieler gemeinerweise einsetzen, auszuweichen.

bild:ohnefurcht.jpg


Spielprinzip

Das Spiel läuft über mehrere Runden, in jeder Runde wählen erst alle Spieler reihum eine Rolle aus - beginnend mit dem Startspieler -(wobei die Mitspieler nie mit Gewissheit sagen können, welche Rolle ausgewählt wurde) und beginnen dann entlang einer fest vorgegebenen Reihenfolge der Charakter ihre Spielzüge. In dieser können sie entweder ein Gebäude bauen und/oder 2 Gold/2 Karten nehmen (im Falle der Karten können sie nur eine Karte behalten). Zuletzt können sie ihre spezielle Charakterfähigkeit nutzen, die ich später nochmal beschreiben werde. Gebaute Gebäude haben dabei jeweils eine Farbe (rot/grün/lila/blau/gelb) von der jeweils ein Charakter profitiert. Lila Gebäude haben dabei eine Spezialrolle: Von ihnen profitiert kein einzelner Charakter sondern sie besitzen einen Text auf der Karte, der ihnen eine gewisse Sonderrolle zukommen lässt.

Das Spiel endet, sobald ein beliebiger Spieler sein achtes Gebäude gebaut hat. Gewonnen hat der Spieler mit den meisten Punkten, auch wenn dieser das Spiel nicht beendet hat. Punkte sind dabei gleichbedeutend mit Gold was für Gebäude ausgegeben wurde. Ausnahmen hiervon sind lediglich 2 lila Gebäude und die Abschlusswertung. Bei der Abschlusswertung bekommt der Spieler, der zuerst acht Gebäude hatte 4 Punkte, jeder andere mit 8 Gebäuden immerhin noch 2 Punkte extra.

Charaktere

1. Meuchler: Der Meuchler wird zuerst aufgerufen und kann dann einen anderen Charakter (keine Person!) aufrufen. Diese Person setzt in dieser Runde aus. (im Falle des Predigers besitzt dieser dann keinen Schutz mehr vor dem Söldner).

2. Dieb: Der Dieb darf in seiner Runde einen Charakter ausser den Meuchler wählen welchen er bestiehlt. Wird der bestohlene Charakter dann aufgerufen (beginnt seine Runde) verliert er am Anfang der Runde all sein Gold und muss es dem Dieb geben. Dies betrifft allerdings kein Gold, welches der Charakter in diesem Zug bekommt.

3. Magier: Der Magier hat 2 Möglichkeiten. Er kann entweder all seine Handkarten mit einem Spieler (nicht Charakter!) seiner Wahl tauschen oder er kann beliebige viele Karten mit dem Nachziehstapel tauschen. Dazu legt er beliebig viele Karten auf den Ablagestapel und zieht dann entsprechend viele nach.

4. König: Der König ist neuer Startspieler der nächsten Runde und ausserdem darf er sich für jedes gelbe Gebäude welches er gebaut hat ein Goldstück nehmen.

5. Händler: Der Händler darf sich für jedes grüne Gebäude ein Goldstück nehmen. Ausserdem darf er sich ein Goldstück umsonst nehmen.

6. Prediger: Der Prediger darf sich für jedes blaue Gebäude ein Goldstück nehmen. Ausserdem sind die Gebäude des Predigers vor dem Söldner geschützt.

7. Baumeister: Der Baumeister darf 2 Karten vom Nachziehstapel ziehen. Ausserdem darf er anstatt einem Gebäude in seinem Zug bis zu 3 Gebäude bauen (er muss sie allerdings bezahlen).

8. Söldner: Der Söldner darf sich für jedes rote Gebäude ein Goldstück nehmen. Ausserdem darf er ein Gebäude eines Mitspieler niederbrennen. Dazu muss er allerdings Gold bezahlen und zwar genau soviele wieviel das Gebäude kostet minus 1.

Erweiterung

Die dunklen Lande ist die offizielle Erweiterung welche neue Charaktere zum austauschen als auch neue lila Gebäude mit speziellen Eigenschaften erweitert.


Links

  • [1] (http://www.brettspielwelt.de) Ohne Furcht und Adel online spielen auf der Brettspielwelt

News

Weltweit gibt es Ohne Furcht und Adel zusammen mit den dunklen Landen in einer Packung, in den USA unter dem Namen Citadels. Es gibt Ausgaben in Hebräisch, Kroatisch, Slowenisch, Ungarisch, Polnisch, Griechisch und Italienisch.


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Artikelinfo: Letzte Änderung: 16:36, 21. Dez 2005 | Aufrufe: 2753
Basiert auf der Arbeit von Portishead Tiramisu und Tyrfing
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